我的世界1.17.1无限经验修补附魔MOD可以能够大大优化各位玩家在MC之中的魔法战斗能力,而且这款模组的作者对游戏中的附魔机制进行了优化处理,玩家现在可以实现无限经验修补附魔的操作了,使无限和经验修补附魔不再相互排斥,优化各种体验感。
是一个附魔修改mod,使无限和经验修补附魔不再相互排斥,
可以共同存在于一个装备上,非常强力的修改,有需要就来下载使用。
MOD适用于游戏版本v1.17.1,需要Forge 39.0.8安装。
我的世界1.17.1无限经验修补附魔MOD游戏是一款全新的超人气像素沙盒冒险创造游戏,
游戏的玩法众多且非常简单有趣。玩家在游戏中可以通过自己的想象力与创造力进行不断的打造出属于自己的帝国,
游戏的玩法非常自由,玩家可以随便操作,操作起来也非常简单。
根据你的想法玩法,实现一系列的目标,打造理想的作品很耐玩。
更新一:增加风的概念
什么是风?“动枝生乱影,吹花送远香”,实际上这首诗就是一种单纯的通过文字来展现有风的例子。其实在《我的世界》也是一样,本质上在人类无法直观用触觉感知风的时候,风的概念是难展现出来的。这就需要借助其他的手段侧面的体现。
譬如说,①树叶会随着风向而改变飘动的路径,很多MOD就是这般展现。②随风而动的风滚草,恶地更新中风滚草的加入就是可以实现这种特性。③飘动的云,尽管MC现在拥有飘动的云,或许风加入之后云将会随机的向着一个风向飘飞。④各种包含风的天气,如倾斜飘落的雨滴、雪花,风在沙漠和恶地中的扬沙等等。
风的概念Mojang完全可以在一个漫长的更新中不断完善的一种特性。
更新二:一个更好的“积雪”机制
其实《我的世界》现有的积雪机制已经可以说非常的科学,尤其以基岩版更为科学。譬如说基岩版的在降雪时,可以在地面上形成积雪,雪层会越来越厚。而JAVA版就只会形成顶层雪。在树叶上有积雪时,基岩版会出现飘雪的颗粒,JAVA版则无。除此之外像是雪拥有重力,雪会融化,细雪会将人冻伤等等无一不表明雪其实在《Minecraft》拥有相当科学且完整的特性。
一个更好的积雪机制是指什么呢?
①雪可以和栅栏、围墙、草丛放在同一个方块,并且将它们埋起来;
②积雪可以更厚,大雪时可能会让地面雪的厚度高达2格深以上,直接把你的庇护所给埋起来。
③下雪时,可能会导致非热带群系的河面的水结冰,同时慢慢的开始产生积雪。晴天时它们可能会融化。
④雪拥有重力,顶层雪下方的方块被破坏时,它会跌落到下方并堆叠。
实际上已经有很多的Minecraft模组都做到了这些。
更新三:沙漠特殊天气“沙尘暴”
在现有的《我的世界》天气系统中,如果此刻正在下雨、下雪,那么沙漠中的天空会默认的暗下来,但此类热带干燥群系并不会降雨/雪,这个时候或许应该给沙漠添加一个特殊的天气系统“沙尘暴”,沙尘暴诞生时,天空会变成棕黄色,风滚草漫天飞舞,沙子此刻会像雪一样缓慢堆积,形成类似“顶层沙”的结构,这也就意味着一格沙子可以分为不同的层级。
更新四:天气强度
对现有的天气系统增加一个天气强度的概念,譬如说对于雷暴天气下,雨应该越来越大,风应该吹起灰尘和树叶。雨也不再是一成不变,而是可以分为细雨、小雨、中雨、大雨、暴雨等等。不同的雨会带来不同的效果,例如暴雨可能会产生积水,同时玩家长时间处于暴雨之下会产生失温的伤害效果,类似细雪的寒冷伤害。
包括降雪、雷暴、沙尘暴等更多的天气也都拥有不同的强度,如果这个系统加入Minecraft势必将变得无比真实。
更新五:局部天气
事实上,现在《我的世界》Minecraft世界的天气系统是一个完整的“牵一发而动全身”的系统,一个地方下雨,那么意味着整个世界都在下雨。这完全是全球共用了一个系统。
现在我们给Minecraft加入一个随机的局部天气系统,局部天气系统可以带来更多极端的天气。譬如你在海面上航行,此刻突然产生大风形成水龙卷。多人模式下你在沙漠遭遇沙尘暴,你的朋友正在接受暴雨的洗礼。一个平原群系,因为区块的不同,此刻一边正在下雨而另一边艳阳高照!
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